最适合网络开发者的网站

JS 教程

JS 首页 JS 简介 JS 去哪儿 JS 输出 JS 语句 JS 语法 JS 评论 JS 变量 JS 让 JS 常量 JS 运算符 JS 算术 JS 作业 JS 数据类型 JS 函数 JS 对象 JS 活动 JS 字符串 JS 字符串方法 JS 字符串搜索 JS 字符串模板 JS 数字 JS 数字方法 JS 数组 JS 数组方法 JS 数组排序 JS 数组迭代 JS 数组常量 JS 日期 JS 日期格式 JS 获取日期方法 JS 日期设置方法 JS 数学 JS 随机 JS 布尔值 JS 比较 JS 条件 JS 开关 JS 循环 JS 循环 JS 循环 JS 循环 JS 中断 JS 可迭代对象 JS 集 JS 地图 JS Typeof JS 类型转换 JS 按位 JS 正则表达式 JS 错误 JS 作用域 JS 提升 JS 严格模式 JS this 关键字 JS 箭头函数 JS 类 JS JSON JS 调试 JS 风格指南 JS 最佳实践 JS 错误 JS 性能 JS 保留字

JS 版本

JS 版本 JS 2009(ES5) JS 2015(ES6) 小学 2016 小学 2017 小学 2018 JS IE/Edge JS 历史

JS 对象

对象定义 对象属性 对象方法 对象显示 对象访问器 对象构造函数 对象原型 对象可迭代对象 对象集 对象映射 对象引用

JS 函数

函数定义 函数参数 函数调用 函数调用 功能应用 函数闭包

JS 类

课程简介 类继承 静态类

JS 异步

JS 回调 JS 异步 JS 承诺 JS 异步/等待

JS HTML DOM

DOM 简介 DOM 方法 DOM 文档 DOM 元素 DOM HTML DOM 表单 DOM CSS DOM 动画 DOM 事件 DOM 事件监听器 DOM 导航 DOM 节点 DOM 集合 DOM 节点列表

JS 浏览器 BOM

JS 窗口 JS 屏幕 JS 位置 JS 历史 JS 导航器 JS 弹出警告 JS 时机 JS Cookies

JS Web API

Web API 简介 Web 表单 API 网络历史记录 API Web 存储 API Web Worker API Web 获取 API 网络地理定位 API

JS AJAX

AJAX 简介 AJAX XMLHttp AJAX 请求 AJAX 响应 AJAX XML 文件 AJAX PHP AJAX ASP AJAX 数据库 AJAX 应用程序 AJAX 示例

JS JSON

JSON 简介 JSON 语法 JSON 与 XML JSON 数据类型 JSON 解析 JSON 字符串化 JSON 对象 JSON 数组 JSON 服务器 JSON 格式的 PHP JSON 的 HTML JSON JSONP

JS 与 jQuery

jQuery 选择器 jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS 图形

JS 图形 JS 画布 JS Plotly JS Chart.js JS 谷歌图表 JS D3.js

JS 示例

JS 示例 JS HTML DOM JS HTML 输入 JS HTML 对象 JS HTML 事件 JS 浏览器 JS 编辑器 JS 练习 JS 测验 JS 证书

JS 参考

JavaScript 对象 HTML DOM 对象

放置您的广告!
JavaScript。W3Schools 英文版。初学者课程

尿素

JavaScript 任务


JavaScript 赋值运算符

赋值运算符将值赋给 JavaScript 变量。

操作员 例子 与...一样
= x = y x = y
+= x += y x = x + y
-= x -= y x = x - y
*= x *= y x = x * y
/= x /= y x = x / y
%= x %= y x = x % y
<<= x &lt;&lt;= y x = x &lt;&lt; y
>>= x &gt;&gt;= y x = x &gt;&gt; y
>>>= x &gt;&gt;&gt;= y x = x &gt;&gt;&gt; y
&= x &= y x = x & y
^= x^=y x = x ^ y
|= x |= y x = x | y
**= x**= y x = x ** y

**= 操作符是ECMAScript 2016.


作业范例

= 赋值运算符给变量赋值。

任务

设 x = 10;
亲自尝试 »

+= 赋值运算符为变量添加一个值。

任务

设 x = 10;
x += 5;
亲自尝试 »

-= 赋值运算符从变量中减去一个值。

任务

设 x = 10;
x-= 5;
亲自尝试 »

*= 赋值运算符将变量乘以。

任务

设 x = 10;
x*=5;
亲自尝试 »

/= 赋值划分一个变量。

任务

设 x = 10;
x / = 5;
亲自尝试 »

%= 赋值运算符将余数赋给变量。

任务

设 x = 10;
x%=5;
亲自尝试 »

通过练习测试自己

锻炼:

使用正确的 赋值运算符 这将导致x 存在15 (与...一样x = x + y).

x = 10;
y = 5;
x  y;


放置您的广告!