Kotlin 运算符
Kotlin 运算符
运算符 用于对变量和值执行运算。
该值称为 操作数,而操作(在两个操作数之间执行)则由 操作员:
操作数 | 操作员 | 操作数 |
---|---|---|
100 | + | 50 |
在下面的例子中,数字 100 和 50 是 操作数,以及 +
标志是操作员:
虽然 +
运算符通常用于将两个值相加,如上例所示;它还可以用于将一个变量和一个值,或者一个变量和一个变量相加:
例子
var sum1 = 100 + 50 // 150 (100 + 50)
var sum2 = sum1 + 250 // 400 (150 + 250)
var sum3 = sum2 + sum2 // 800 (400 + 400)
亲自尝试 »
Kotlin 将运算符分为以下几类:
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
算术运算符
算术运算符用于执行常见的数学运算。
操作员 | 姓名 | 描述 | 例子 | 尝试一下 |
---|---|---|---|---|
+ | 添加 | 将两个值相加 | x + y | 尝试一下 ” |
- | 减法 | 从另一个值中减去一个值 | x - y | 尝试一下 ” |
* | 乘法 | 将两个值相乘 | x * y | 尝试一下 ” |
/ | 分配 | 将一个值除以另一个值 | x / y | 尝试一下 ” |
% | 模量 | 返回除法余数 | x % y | 尝试一下 ” |
++ | 增量 | 将值增加 1 | ++x | 尝试一下 ” |
-- | 减少 | 将值减少 1 | - X | 尝试一下 ” |
Kotlin 赋值运算符
赋值运算符用于给变量赋值。
在下面的例子中,我们使用 任务 操作员 (=
)分配值 10 到名为X:
这 加法赋值 操作员 (+=
)向变量添加一个值:
所有赋值运算符的列表:
操作员 | 例子 | 与...一样 | 尝试一下 |
---|---|---|---|
= | x = 5 | x = 5 | 尝试一下 ” |
+= | x += 3 | x=x+3 | 尝试一下 ” |
-= | x -= 3 | x = x - 3 | 尝试一下 ” |
*= | x *= 3 | x = x * 3 | 尝试一下 ” |
/= | x /= 3 | x = x / 3 | 尝试一下 ” |
%= | x %= 3 | x = x % 3 | 尝试一下 ” |
Kotlin 比较运算符
比较运算符用于比较两个值,并返回 布尔值 值: 任一true
或者false
.
操作员 | 姓名 | 例子 | 尝试一下 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x == y | 尝试一下 ” |
!= | 不等于 | x != y | 尝试一下 ” |
> | 比...更棒 | x > y | 尝试一下 ” |
< | 少于 | x < y | 尝试一下 ” |
>= | 大于或等于 | x >= y | 尝试一下 ” |
<= | 小于或等于 | x <= y | 尝试一下 ” |
Kotlin 逻辑运算符
逻辑运算符用于确定变量或值之间的逻辑:
操作员 | 姓名 | 描述 | 例子 | 尝试一下 |
---|---|---|---|---|
&& | 逻辑 和 | 如果两个语句都为真,则返回 true | x < 5 && x < 10 | 尝试一下 ” |
|| | 逻辑 或者 | 如果其中一个语句为真,则返回 true | x < 5 || x < 4 | 尝试一下 ” |
! | 逻辑 不是 | 反转结果,如果结果为真则返回 false | 尝试一下 ” |