维科纳蒂 »
×
改变方向
在 Codepen 上打开
更改主题,深色/浅色
<!DOCTYPE html> <html> <head><meta http-equiv="content-security-policy" content="script-src 'none'"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/> <style> canvas { border:1px solid #d3d3d3; background-color: #f1f1f1; } </style> </head> <body onload="startGame()"> <script> var redGamePiece, blueGamePiece, yellowGamePiece; function startGame() { redGamePiece = new component(75, 75, "red", 10, 10); yellowGamePiece = new component(75, 75, "yellow", 50, 60); blueGamePiece = new component(75, 75, "blue", 10, 110); myGameArea.start(); } var myGameArea = { canvas : document.createElement("canvas"), start : function() { this.canvas.width = 480; this.canvas.height = 270; this.context = this.canvas.getContext("2d"); document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]); this.interval = setInterval(updateGameArea, 20); }, clear : function() { this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); } } function component(width, height, color, x, y) { this.width = width; this.height = height; this.x = x; this.y = y; this.update = function(){ ctx = myGameArea.context; ctx.fillStyle = color; ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height); } } function updateGameArea() { myGameArea.clear(); redGamePiece.update(); yellowGamePiece.update(); blueGamePiece.update(); } </script> <p>Три компоненти на одній ігровій зоні.</p> <p>Зверніть увагу, що порядок стека компонентів залежить від порядку їх оновлення у функції updateGameArea. Синя ігрова фігура оновлюється останньою, і її буде розміщено поверх жовтої, яка буде розміщена поверх червоної.</p> </body> </html>